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Maniac Manors - Cesure Production

Maniac Manors est un jeu d'aventure en 3S, joué à la première personne afin d'offrir au joueur une expérience immersive dans un univers angoissant.

 

Le joueur passera par des phases d'enquête, de recherche d'objets, de reflexion, et de résolution de puzzles variés, dans un gameplay proche du très accessible "Point&Clic", et avec les sensations d'immersions d'un jeu à la première personne.

 

Grâce à une approche graphique et artistiqu particulière, le jeu permet d'afficher des modèles et des textures en haute définition sur des machine de gamme moyenne, toute en conservant une grande fluidité, le rendant accessible à un large public.

 

Il convient donc ainsi aux "casual gamers" autant qu'aux "hardcore gamers", grâce à son style et sa difficulté savamment dosée.

Lead Audio et Sound designer sur ce jeu vidéo, j'ai rédigé la charte audio, supervisé le pôle audio et travaillé sur la création et l'intégration du sonore du jeu.

 

 

 

Plus d'informations ici.

 

Mise à jour - Maniac Manors - Gavin Story - Cesure Production

 

Lead Audio et Sound designer sur la mise à jour du jeu maniac manors. Créations de bruitages et ambiance propre à l'univers du jeu, tout en restant dans le même type de sonorités rencontrés précédemment dans le jeu.

Holy Box

 Holy Box est un party game qui enchaîne frénétiquement et aléatoirement plusieurs mini-jeux. Les joueurs doivent parfois coopérer, parfois se combattre ou parfois survivre ensemble face à une menace extérieure. À la manière des grands jeux du genre, Holy Box jette les joueurs dans un univers décalé où tous les coups sont permis !

Sound designer sur Holy Box, j'ai suivi une direction artistique typé cartoon sur l'interface, et pour chaque moni jeu.

 

Le jeu a été fait en 48 heures, durant la Global Game Jam 2015, par une équipe de 6 étudiants. 

 

 

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Pangaea Game

Trailer du jeu.

Pangaea Game est un jeu PC et Mac pour deux voyageurs du desert. Vous ferez face à de nombreuses situation dans ce rogue like coopératif et contemplatif.

 

Sound designer sur Pangaea Game, j'ai suivi une direction artistique et des mécanismes inspirés sur le réalisme, le travail sur les ambiances et une divertisté de sonorités pour chaque action.

 

Le jeu a été fait en 48 heures, durant la Global Game Jam 2015, par une équipe de 7 étudiants. 

 

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Space Dash Party - Polar Light Studio

 

Puzzle Game Produit par Polar Lights Studio.

 

Explorez l'espace avec Flynn Cooper et ses puzzles tous plus fous les uns que les autres !

 

Sorti prévu en Avril 2015 sur IOS, Andoid et Facebook.

 

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